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Ecole de magie |
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Un jeu que personne n’attendait ou presque, comme à l’accoutumé chez Victor. Après un Sorcerian DC qui n’a pas fait l’unanimité voilà une très belle surprise de leur part.
Un petit jeu en apparence, derrière lequel se cache en fait un condensé de bonheur couleur pastel. Victor a toujours su remplir son catalogue de titres forts, loin des blockbusters mais répondant parfaitement à l’attente des joueurs. On citera par exemple le cultissime Sorcerian (l’original), la série des Harvest Moon ou plus récemment Muzzle Flash sur XBOX. Et pour ne rien gâcher chacun verra la durée de vie s’adapter à son type de jeu (elle peut être d’environ 20h comme s’étaler jusque vers 100 hures).
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Depuis l’éternité de l’existence le temps se veut l’ennemi de l’humanité, qui tend à vaciller vers les profondeurs de l’oubli. Pour y contrer trois tours ont été construites, où l’humanité voit sa puissance progressivement augmenter. Vivant en bas des tours, chacun inspire à maîtriser la magie ...
![]() ![]() ![]() Chaque héroïne est accompagnée d’une jeune fée qui progressera elle aussi. Vous pourrez choisir qu’elles vous aident pendant les combats (Bien utile, surtout pour vous protéger quand vous incantez), et dans ce cas là elle vous suivra tout en éclairant votre personnage (Elle tourne autour de vous). Le choix se fait à n’importe quel moment de vos déplacements. Vous pourrez aussi vous équiper. La partie "gestion" se fait au travers de pages que vous sélectionnez à l’aide du menu ; qui vous permettra aussi d’accéder aux cartes. Les extérieurs, donjons... sont visitables en 3D avec une vue à la Grandia. Pour ce qui est des combats, ils se présentent de façon classique : vu de coté (en 3D), avec un menu de sélection des actions. Les personnages peuvent se mouvoir mais vous ne pourrais pas contrôler leurs mouvements. Vous pourrez attaquer, utiliser la magie, des items,... quand votre personnage sera prêt (Une barre de temps sert d’indicateur) Quelques variations apparaissent suivant le personnage. Les combats étant en 3D, on assiste à des affrontements assez dynamiques et attrayants. A signaler qu’ils apparaissent de façon aléatoire.
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Janis Elle a 14 ans, fermière de son état. Elle a obtenu l’utilisation de la magie par la contingente. Elle fait partie de ceux qui ont le rêve de protéger tout le monde. Des trois, elle est celle qui se rapproche le plus du rôle de leader. Avec l’innocence de son jeune âge elle est toujours la première à aider. ![]()
Anemea Dur d’avoir comme grand-père le plus vénérable des magiciens. Ayant perdu ses parents à un très jeune âge, elle y a aussi perdu le sens de la vie. Mais du haut de ses 15 ans, et grâce à son amour des plantes, elle s’est découverte un intérêt pour l’occulte. ![]()
Lanan Elle est la plus forte du groupe, avec ses 17 ans de croyance dans le contrôle de soit et l’entraînement. Caractère forgé par le fait que ses parents ont été tués dès son plus jeune âge. Extérieurement elle donne l’impression d’être dure, mais intérieurement c’est tout autre. ![]() >
Graphiquement, si on est loin d’un Grandia 2, il n’en reste pas moins qu’ils sont dotés de charmes indéniables. Peu de polygones et de textures, mais réuni dans un ressemble en harmonie avec les artworks qui sont somptueux et embellit par les différents effets visuels forts réussis sans être extravagants. Au niveau de l’animation pas de reproche à faire, c’est propre, fluide et agrémenté de petites animations par-ci par-là (Herbes qui bougent, "ombre" animé ...). C’est donc amplement suffisant pour ce type de jeu. ![]() ![]() ![]() Un doublage qui colle parfaitement aux personnages, de bons bruitages et une musique s’accordant à merveille avec l’ambiance. Une bande son sans éclat donc, mais possédant un certain charme et d’agréables qualités.
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Un jeu qui a eu un très bon accueil au japon, qui avait surpris tout son petit monde et se faisant avec une réalisation en deçà de la concurrence. La magie, qui est le point essentiel du jeu, opère du mieux qu’il soit et vous tiendra en haleine pendant de longues heures de plaisir avec une durée de vie n’est pas en reste. L’ensemble est servit par un bon scénario avec de nombreux rebondissements, sans oublier la gestion des 3 héroïnes et un monde féerique au possible. Il ne tient qu’à vous de rejoindre ceux qui sont tombés sous son charme.

Il existe un guide officiel qui s’avére être une petite merveille, déjà par les informations qu’il contient (monde, personnages ...) et ensuite pour le fait qu’il ressemble à un artbook.

Je vous propose quelques URL à voir si vous aimez le style :
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