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Project Sylpheed

jeudi 20 juillet 2006

Microsoft Japon a mis en ligne une page dédiée à ce titre. Game Arts a intégré une dimension scénaristique au jeu, comme cela se fait dans les RPG. Se sera l’occasion d’en prendre plein la vue, en sus des millions d’explosions qui seront servies par l’armement évolutif qui permettra de bénéficier jusqu’à 50 types d’armes. On parle bien de Game Arts au développement mais aussi de Seta, à qui l’ont doit des titres comme Nosferatu sur Super Famicom, Star Soldier - Vanishing Earth - ou les adaptations de Galaxy Angel sur Playstation 2.


Voir en ligne : Page dédiée