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Quest of D

lundi 19 avril 2004

Le producteur du jeu, Hiroshi Kataoka, nous expliques que le projet est partie du succès de VF4 dans les salles d’arcade. En particulier le mode NET qui semble devenir l’avenir des salles d’arcade japonaises. La prochaine fois il expliquera pourquoi le titre a pris sa forme actuelle, sachant que leur but était d’offrir quelque chose de plus ambitieux que ce qui avait été fait pour VF4.


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